Kótování
Kóty slouží k zobrazení rozměrů přímo ve výkresu. Program podporuje lineární kóty, šikmé kóty a kóty průměru.
Lineární kóta
Kreslí vodorovnou nebo svislou kótu - podle polohy třetího bodu vůči prvním dvěma.
Klikněte na ikonu
nebo zvolte příkaz Nakreslit - Lineární kóta. Třemi kliknutími myši postupně určíte: začátek první pomocné čáry
Šikmá kóta
Kreslí kótu pod libovolným úhlem - hodí se pro šikmé stěny a prvky.
Klikněte na ikonu
nebo zvolte příkaz Nakreslit - šikmá kóta. Postup je stejný jako u lineární kóty.
Rozdíl mezi lineární a šikmou kótou:
Kóta průměru
Slouží ke kótování průměru kruhu. Klikněte na ikonu
nebo zvolte příkaz Nakreslit - Kóta průměru. Kóta je definována dvěma body - první leží na kružnici a druhý leží:
- uvnitř kružnice
- vně kružnice
- na protilehlém bodě kružnice
Styly kótování
Program nabízí několik předdefinovaných stylů kótování. Každá stránka projektu může mít vlastní styl.
Klikněte pravým tlačítkem ve výkresu, z menu vyberte Nastavení stránky a přejděte na kartu Styl kótování. V dialogovém okně můžete:
- vybrat jeden z předdefinovaných stylů
- vytvořit nový styl
- upravit existující styl
- smazat nepotřebný styl
Tlačítkem Nový nebo Změnit otevřete editor stylu. Součástí dialogu je živý náhled, který názorně ukazuje význam všech parametrů.
Jednotky kótování
Všechny kóty na stránce používají stejnou jednotku, kterou nastavíte v dialogu stylu kótování. Jednotka se na kótě nezobrazuje, ale můžete ji uvést v popisovém poli pomocí systémové proměnné {_du}.
Vlastní text
Potřebujete místo automaticky spočítané vzdálenosti zobrazit vlastní hodnotu? V panelu Vlastnosti zadejte vlastní text, který nahradí údaj vzdálenosti.